武打漫畫風即時戰略,農民進階養兵節奏緊湊。
武打漫畫風即時戰略,農民進階養兵節奏緊湊。
評分: (37 票)
授權 Trial version
開發者 Crave Entertainment
版本 1.0
適用於: Windows
評分:
(37 票)
開發者
Crave Entertainment
適用於:
Windows
授權
Trial version
版本
1.0
優點
- 武打與漫畫感結合的美術與氣氛,辨識度高
- 以農民進階培養為核心的兵種養成,讓人力管理更有策略性
- 四大氏族動機鮮明,單人戰役故事有明確主軸
- 玩法走向更自由,提供單人戰役與多人模式
缺點
- 整體節奏偏急,部分情況容易感到混亂與壓迫
- A.I. 表現不理想,可能偏離指令並干擾交戰節奏
Battle Realms 是一款 Windows 平台的即時戰略遊戲,整體風格取材自武打動作電影與日本漫畫,從美術到戰鬥氛圍都走出相當鮮明的路線,玩起來既俐落又帶點狂放的節奏感。它適合想找題材不落俗套、並且喜歡在戰局中用不同兵種定位與養成路線來取勝的策略玩家,但若偏好慢節奏經營或高度精準的指令回饋,可能需要多點耐心。
以工養兵的養成思路,讓「開局」變得有戲
遊戲一開始同樣要從零建立據點,基礎農民單位負責採集與建造,但 Battle Realms 的重點在於它的單位進階系統。你不是一直生產全新兵種,而是能把同一批勞動人口訓練成各式軍事人員,讓「人力配置」變成策略的一部分。
軍事單位也不只是單純互砍,訓練方向可因應需求,像是正面作戰、偵察,或針對建築破壞等用途。作戰單位能升級到三個層級,並在近戰、遠程、騎乘等定位間拉開差異,逼你在兵種搭配與升級節奏上做出選擇。
四大氏族的信念衝突,讓戰爭不只為了資源
單人戰役圍繞主角 Kenji 展開,他是四大勢力之一「蛇之王座」的最後繼承人。故事聚焦於他自放逐返鄉的旅程,以及他將做出的抉擇如何改變土地上的權力版圖。
四大氏族各自有清楚的性格與行事邏輯:
龍族崇尚榮譽,並以對龍神的信仰支援戰局。
蛇族在失勢後走向偷竊與欺瞞,以不光彩的手段求生。
狼族重視自由,並強調與自然的連結。
蓮族追隨「禁忌之道」,將死亡與腐朽化為力量。
這些設定不只是背景介紹,也讓每個陣營的動機更具辨識度,玩起來不容易混淆成同一套模板。
不走固定劇本的推進方式,代價是節奏更緊
相較於只讓玩家沿著既定路線前進的戰略遊戲,Battle Realms 給了更自由的玩法取向,你可以用自己的方式決定推進方向。除了單人戰役之外,也提供多人模式,同一張地圖上最多可同時容納四名玩家。
勝利條件走徹底的「清場」導向,必須摧毀對手所有建築,並擊敗所有單位,連農民也包含在內。這讓進攻與收尾都必須做得更乾淨,不容易靠僥倖拖過去。
刺激好玩,但也可能讓人手忙腳亂
它的戰鬥與資源運作常常推得很快,即使在較低難度也可能出現節奏過於急促、資訊量偏滿的情況,對不習慣快節奏 RTS 的玩家來說容易壓力上升。另一個比較可惜的點是 A.I. 表現不佳,戰鬥激烈時更容易出現偏離指令、干擾操作的狀況,多少會削弱戰術執行的爽快感。
即便如此,Battle Realms 仍靠著獨特題材與更集中、更有個性的策略體驗,呈現出不同於常見套路的味道,對想換換口味的玩家來說相當有吸引力。
優點
- 武打與漫畫感結合的美術與氣氛,辨識度高
- 以農民進階培養為核心的兵種養成,讓人力管理更有策略性
- 四大氏族動機鮮明,單人戰役故事有明確主軸
- 玩法走向更自由,提供單人戰役與多人模式
缺點
- 整體節奏偏急,部分情況容易感到混亂與壓迫
- A.I. 表現不理想,可能偏離指令並干擾交戰節奏